Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

В этом упражнении вы соберете все вместе и напишете короткий пример использования виджета QListView.

Давайте для краткости пропустим заголовочный файл и рассмотрим реализацию класса, файл ListView.cpp.

#include "Listview.moc"

ListView::ListView(QWidget *parent, const char *name) :

 QMainWindow(parent, name) {

 listview = new QListView(this, "listview1");

 listview->addColumn("Artist");

 listview->addColumn("Title");

 listview->addColumn("Catalogue");

 listview->setRootIsDecorated(TRUE);

 QListViewItem* toplevel = new QListViewItem(listview, "Avril Lavigne",

"Let Go", "AVCD01");

 new QListViewItem(toplevel, "Complicated");

 new QListViewItem(toplevel, "Sk8er Boi");

 setCentralWidget(listview);

}

int main(int argc, char **argv) {

 QApplication app(argc, argv);

 ListView *window = new ListView;

 app.setMainWidget(window);

 window->show;

 return app.exec;

}

Как это работает

Виджет

QListView
кажется сложным, потому что он действует и как список элементов, и как дерево элементов. В вашем программном коде необходимо создать экземпляры
QListViewItem
для каждого элемента, включаемого вами в список. У каждого экземпляра типа
QListViewItem
есть родитель. Эти элементы с самим виджетом в качестве родителя отображаются как элементы верхнего уровня. Элементы с другим элементом типа
QListViewItem
в качестве родителя выводятся на экран как дочерние элементы. В этом примере показаны экземпляры
QListViewItem
со всего одним уровнем глубины, но можно создавать и деревья элементов с гораздо большей глубиной.

После компиляции и выполнения примера ListView вы увидите виджет

QListView
в действии, как показано на рис. 17.7.

Обратите внимание на то, как дочерние строки почтительно отступают от своих "родителей". Знаки "плюс" и "минус", указывающие на наличие скрытых или сворачивающихся строк, не представлены по умолчанию; в этом примере они задаются с помощью

setRootIsDecorated
.

Рис. 17.7

Диалоговые окна

До сих пор вы создавали подклассы

QMainWindow
для построения своих интерфейсов. Объекты
QMainWindow
предназначены для создания главного окна в вашем приложении, но для кратковременных диалоговых окон следует рассмотреть виджет
QDialog
.

Диалоговые окна хороши для ввода пользователем определенной информации, предназначенной для конкретной задачи, или передачи пользователю коротких сообщений, таких как предупреждение или сообщение об ошибке. Для таких задач лучше применять подкласс

QDialog
, поскольку вы получаете удобные методы формирования диалогового окна и специализированные сигналы и слоты для обработки ответов пользователя.

Наряду с обычными модальными и немодальными (или безмодальными на языке Qt) диалоговыми окнами комплект Qt также предлагает полумодальное диалоговое окно. В следующем перечне приведены отличия модальных и немодальных диалоговых окон, в него также включены полумодальные окна.

 Модальное диалоговое окно блокирует ввод во все другие окна, чтобы заставить пользователя дать ответ в диалоговом окне. Модальные диалоговые окна полезны для захвата немедленного ответа пользователя и отображения важных сообщений об ошибках.

 Немодальное диалоговое окно — неблокирующее окно, которое действует обычно наряду с другими окнами приложения. Немодальные диалоговые окна удобны для окон поиска или ввода, в которых вы сможете, например, копировать и вставлять значения в главное окно и из него.

 Полумодальное диалоговое окно — это модальное окно, не имеющее своего цикла событий. Это позволяет возвращать управление приложению, но сохранять блокировку ввода для других окон. Полумодальные окна бывают полезны в редких случаях, когда у вас есть индикатор выполнения процесса важной, требующей значительного времени операции, и вы хотите дать пользователю возможность отменить ее при необходимости. Поскольку у такого окна нет собственного цикла событий, для его обновления вы должны периодически вызывать метод

QApplication::processEvents
.

QDialog

QDialog
— базовый класс диалоговых окон в Qt, предоставляющий методы
exec
и
show
для обработки модальных и немодальных диалоговых окон, у него есть встроенный класс
QLayout
, который можно использовать, и несколько сигналов и слотов, полезных для формирования откликов на нажатие кнопки.

Обычно вы будете создавать для своих диалоговых окон класс-потомок

QDialog
и вставлять в него виджеты для создания интерфейса диалогового окна:

#include <qdialog.h>

MyDialog::MyDialog(QWidget *parent, const char *name) : QDialog(parent, name) {

 QHBoxLayout *hbox = new QHBoxLayout(this);

 hbox->addWidget(new Qlabel("Enter your name"));

 hbox->addWidget(new QLineEdit);

 hbox->addWidget(ok_pushbutton);

 hbox->addWidget(cancel_pushbutton);

 connect(ok_pushbutton, SIGNAL(clicked), this, SLOT(accept));

 connect(cancel_pushbutton, SIGNAL(clicked), this, SLOT(reject));

}

В отличие от виджета типа

QMainWindow
вы можете задать объект
MyDialog
как родительский для своего объекта
QLayout
без создания пустого
QWidget
в качестве родительского.

Примечание

Имейте в виду, что в этом примере пропущен программный код для создания виджетов

ok_pushbutton
и
cancel_pushbutton
.

Поделиться:
Популярные книги

Лев Толстой

Труайя Анри
Проза:
историческая проза
5.00
рейтинг книги
Лев Толстой

Книга драконов

Страуд Джонатан
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
юмористическая фантастика
7.50
рейтинг книги
Книга драконов

Тьма и Хаос

Владимиров Денис
6. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тьма и Хаос

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Володин Григорий Григорьевич
24. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Протокол «Сигма»

Ладлэм Роберт
Детективы:
политические детективы
5.00
рейтинг книги
Протокол «Сигма»

Кодекс Охотника XXXI

Винокуров Юрий
31. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXXI

Монстры

Говард Роберт Ирвин
2009. Антология
Фантастика:
фэнтези
социально-философская фантастика
ужасы и мистика
юмористическая фантастика
детективная фантастика
6.40
рейтинг книги
Монстры

Неучтенный элемент. Том 10

NikL
10. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 10

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина

Я все еще царь. Книга XXXI

Дрейк Сириус
31. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я все еще царь. Книга XXXI

Пиччинино

Санд Жорж
Приключения:
исторические приключения
6.25
рейтинг книги
Пиччинино

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Володин Григорий Григорьевич
30. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
6.67
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Дюна. Батлерианский джихад

Андерсон Кевин Джей
1. Легенды Дюны
Фантастика:
научная фантастика
7.29
рейтинг книги
Дюна. Батлерианский джихад

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами