Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)

Шрифт:

Проблемы, связанные с глобальными объектами

При разработке больших проектов, часто возникает необходимость обращаться из одного модуля программы к объектам, существующим в другом модуле. Такие объекты, как правило, существуют в единичных экземплярах, поэтому наиболее распространенной практикой является создание глобальных объектов данного типа и ссылка на них из других модулей программы с применением ключевого слова extern. Так, например, при создании ATL проекта в среде MSVC++, мастер проекта создает экземпляр класса – наследника от CComModule, _Module, в главном файле проекта, и помещает объявление extern CMyModule _Module в stdafx.h, что делает доступным объект _Module из других файлов проекта. Однако при таком подходе отсутствует механизм, предотвращающий создание нескольких объектов данного типа. Кроме того, поскольку объект создается статически, отсутствует возможность управлять процессом его создания. То есть, объект создается автоматически, до момента его фактического применения в программе. Это может приводить к некоторым неприятным последствиям: если объект работает с некоторой инфраструктурой, то инициализация и освобождение этой инфраструктуры должны быть помещены, например, в этот же класс.

листинг 1

class BusinesLogic //использует инфраструктуру COM

{

public:

 BusinesLogic {

CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

//некая работа с COM

 }

 ~BusinesLogic {

CoUninitialize;

 }

};

Глядя на следующий фрагмент, нельзя сказать, была ли инициализирована инфраструктура, а если да, то ничего нельзя сказать о выбранной потоковой модели COM. Как следствие, такой код – источник ошибок и возможных проблем с их диагностикой.

листинг 2

BusinesLogic BL;

void main {

 HRESULT hr;

 IUnknown *p;

 hr=CoCreateInstance(CLSID_AppartmentThreadClass, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IUnknown, (void**)&p);

}

При наличии в программе двух глобальных объектов, ссылающихся друг на друга, помещенных в разных модулях, может возникнуть ситуация, при которой один объект попытается обратиться к другому, еще не созданному объекту.

Выходом является использование паттерна проектирования Singleton. Его особенностью является то, что он гарантирует существование объекта в единственном экземпляре, а самое главное, то, что он создается в тот момент, когда это требуется клиенту. Последующие попытки конструирования объекта приводят лишь к возвращению клиенту ссылки на уже существующий объект, но не к созданию нового. Вот пример класса, реализующего логику паттерна Singleton:

Листинг 3

class Singleton {

 static Singleton* _self;

protected:

 Singleton{}

public:

 static Singleton* Instance {

if (!_self) _self = new Singleton;

return _self;

 }

 //методы

 void aFunc1;

 void aFunc2;

 //данные

 int aData;

};

Singleton* Singleton::_self=NULL;

ПРИМЕЧАНИЕ Конструктор класса объявлен в защищенной секции. Благодаря этому отсутствует возможность создавать объекты класса по оператору new или статически. Вместо этого для конструирования объекта служит метод Instance, который гарантирует, что в программе будет существовать только один экземпляр данного класса.

Таким образом, класс Singleton инкапсулирует в себе методы и свойства данной сущности, может быть доступен из любого места программы благодаря методу Instance, а, кроме того, теперь мы можем управлять временем жизни этого объекта. Вот пример использования класса Singleton:

Модуль MAIN

#include "app.h"

void main {

 Application* application = Application::Instance;

 application->Run;

 delete application;

}

Модуль APP

#include <string>

using std::string;

class Window;

class Application {

 static Application* _self;

 Window *wnd;

protected:

 Application{}

public:

 static Application* Instance;

 int loadIniInt(string& section, string& var);

 void saveIniInt(string& section, string& var, int val);

 void Run;

};

Application* Application::Instance {

 if(!_self) _self = new Application;

 return _self;

}

int Application::loadIniInt(string& section, string& var) {

 printf("loadIni\n");

 return 100;

}

 void Application::saveIniInt(string& section, string& var, int val) {

 printf("saveIni\n");

}

void Application::Run {

 wnd=new Window;

 //цикл обработки сообщений

 delete wnd;

}

Application* Application::_self=NULL;

Модуль WINDOW

#include "app.h"

class Window {

 int width;

 int height;

public:

 Window {

Application *p=Application::Instance;

p->loadIniInt(string("Window"), string("width"));

p->loadIniInt(string("Window"), string("height"));

 }

 ~Window {

Application *p=Application::Instance;

Комментарии:
Популярные книги

Программирование для Linux. Профессиональный подход

Самьюэл Алекс
Компьютеры и Интернет:
программирование
5.00
рейтинг книги
Программирование для Linux. Профессиональный подход

Эммануэль

Арсан Эммануэль
1. Эммануэль
Любовные романы:
эро литература
7.38
рейтинг книги
Эммануэль

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Последний Паладин. Том 11

Саваровский Роман
11. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 11

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Володин Григорий Григорьевич
30. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
6.67
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя

Федорчук Алексей Викторович
Компьютеры и Интернет:
ос и сети
5.00
рейтинг книги
Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя

Ксеноцид (др. перевод)

Кард Орсон Скотт
4. История Эндера
Фантастика:
научная фантастика
боевая фантастика
космическая фантастика
7.83
рейтинг книги
Ксеноцид (др. перевод)

M&D

Московцев Федор
2. Реальные истории
Детективы:
криминальные детективы
5.00
рейтинг книги
M&D

Ледяная Королева (Трилогия)

Ахмедова Майя Саидовна
99. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
8.31
рейтинг книги
Ледяная Королева (Трилогия)

Газлайтер. Том 38

Володин Григорий Григорьевич
38. История Телепата
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Газлайтер. Том 38

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.42
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Том 2. Рассказы 60-х годов

Шукшин Василий Макарович
2. Собрание сочинений в шести томах
Проза:
советская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 2. Рассказы 60-х годов

Симфонии

Белый Андрей
Поэзия:
поэзия
6.25
рейтинг книги
Симфонии

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.67
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия
Спасибо за голос.